2023年浙江省幼儿体育大会暨浙江省第十六届幼儿模型表演大赛规程

发布时间:2023-03-29 15:06:02 来源: 浏览:3005

2023年浙江省幼儿体育大会

暨浙江省第十六届幼儿模型表演大赛规程

 

    一、主办单位

浙江省体育局办公室  浙江省关心下一代工作委员会办公室  浙江省卫生健康委员会办公室  浙江省总工会办公室  共青团浙江省委办公室  浙江省妇女联合会办公室  浙江省广播电视局办公室  浙江省军区政治工作局老干办  浙江省体育总会秘书处

二、承办单位

浙江省幼儿体育协会、浙江省模型无线电运动协会、

杭州市滨江区文化和广电旅游体育局

三、执行单位

杭州中天模型有限公司

四、比赛时间、地点

6月24-25日,杭州市滨江区

五、参赛办法

全省各地各级、各类幼儿园、活动中心、青少年宫、亲子中心、培训中心、俱乐部、企事业等单位不满7周岁学龄前儿童均可报名参加。

六、比赛办法

1.“猛龙歼十”手掷战斗机

2.“抗疫先锋”橡筋动力直升机

3.“海螺号”电动积木拼搭游轮

4.“未来号”橡筋动力赛车

5.机械跳蛙趣味赛

6.“孤勇者”2.4G电动遥控拉力车

7.“探路者”1/32遥控车竞速赛

8.“缤纷童年”涂装木屋模型

七、奖励办法 

(一)各单项根据参赛人数按30%、30%、40%的比例设一、二、三等奖。

(二)综合团体设一、二、三等奖,团体总分第1-2名设一等奖,团体总分第3-5名设二等奖,团体总分6-8名设三等奖。计分方式:以各单项的参赛人数为基数,所有参赛人员均有得分。分值大者,名次列前。如团体总分并列,以第一名多者列前,以此类推。

例:某单项参赛人数为98人,第1名得分为98分,第2名得分为97分,以此类推。

八、报名与报到

(一)各参赛单位于2023年5月31日前第一次注册报名,通过浙江省幼儿体育协会官方网站(www.zjyety.com)导航栏右侧“报名系统”,下载协会竞赛报名系统,注册并填写报名信息。(使用方法可查看下载的压缩文件中的使用说明,如下载时出现安全提示,请不处理,允许运行即可,帐号只需注册一次即可长期使用。如已经注册,直接登录报名。)

第一次报名完成后(第一次报名只需填写单位信息及预计参赛人数,无需填写详细幼儿信息),点击报名系统下方"打印"键打印报名表,经当地体育或教育部门同意盖章后寄大会筹备组或发送扫描件至协会邮箱。(联系地址:杭州体育场路212号省体育大楼4001室大会筹备组,邮编:310004,电话(传真):0571-85101386,联系人:季子禾,手机:15715790347,邮箱:zjyety@163.com)。第一次注册报名逾期者,将取消参赛资格。

(二)第二次正式报名,各单位必须在2023年6月16日前,在报名系统中将参赛幼儿详细信息及参赛项目进行完善,并将《参赛安全承诺书》、户口复印件、健康证明、人身意外保险等文件寄大会筹备组,随同缴寄会费。逾期报名,取消参演资格。

(三)报到时间地点,另行通知,请及时登陆浙江省幼儿体育协会网站(www.zjyety.com),查看有关信息。

九、经费

各单位或个人参加表演大赛的一切费用自理。

十、本规程未尽事宜,另行通知。《补充通知》及更新消息请及时登陆浙江省幼儿体育协会官方网站(www.zjyety.com),查看有关信息。

 

附件:规则


附件:

2023年浙江省幼儿体育大会

暨浙江省第十届幼儿模型表演大赛竞赛规则

 

1. 总则

1.1  竞赛器材须经组委会认证统一技术标准的器材。

1.2  所有参赛模型禁止改装,禁止使用他人模型。

1.3  模型组装和调试必须在家长或老师的监护下完成,并带至现场。

1.4  现场参赛任务(如投掷、放飞、发射、发车、木屋涂装)必须由学生独立完成,他人不得直接参与。

 

2. 航空模型类

2.1“猛龙歼十”手掷战斗机竞距赛

2.1.1 参赛学生须在赛前完成模型的制作和调试。在规定区域内学生作定距投掷,根据模型着地静止时所处分区确定成绩,并按照分值由大到小进行排名。比赛选手必须独立完成投掷,每次限一名选手投掷。参赛选手不得使用他人模型,违者成绩无效。

2.1.2 模型着地静止后,其任意部分接触分区则取该分值作为该轮成绩;模型同时接触2个分区,取高分区的分值作为该轮成绩。模型落地区域不在分区内均得0分。

2.1.3 比赛进行2轮,以分值较高1轮成绩作为比赛最终成绩并确定名次。若出现成绩相同者,以另一轮成绩高者排名列前。

2.1.4 比赛场地设置见下图:长10米宽6米的平坦地面,每个分区长1米宽6米。场地根据实际情况设置,建议选择室内体育馆、大型教室。(室外要求在无风或微风条件下进行)

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2.2“抗疫先锋”橡筋动力直升机留空

2.2.1 参赛学生须在赛前完成模型的制作和调试。在规定区域内学生自由选择起飞点放飞,自模型出手后开始计时,模型停飞即终止计时,留空时间长者获胜。比赛选手必须独立完成放飞。参赛选手不得使用他人模型,违者成绩无效。

2.2.2 比赛进行2轮,以较高1轮留空成绩作为比赛最终成绩并确定名次。若出现多名成绩相同者,加赛1次,按该次留空时间评出最后的获奖名次。

2.2.3 比赛场地:场地根据实际情况设置。建议选择学校操场、广场等开阔地;且在无风或微风条件下进行。

2.2.4 模型飞行过程中解体或脱落零件,其中任何一个零件先触地即终止计时。模型碰到障碍物后下坠,落到地面终止计时。飞行过程中在障碍物上停止飞行或飞出视线,应停止计时;如10秒内继续飞行并重新看见,应连续计时,中断时间应包括在留空时间之内。

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3. 模型类

3.1“海螺号”电动积木拼搭游轮航行赛

3.1.1 参赛学生须在赛前完成模型的制作和调试,比赛选手必须独立完成放航。在竞赛水池使模型依靠自身动力航行,以模型航向的准确性和航行时间记录成绩的竞赛。

3.1.2 赛前由裁判组对参赛选手进行编组、排序,并在赛场公布。参赛选手进入放航区后,1分钟竞赛计时开始。起航前,参赛选手举手示意,待裁判员发“参赛选手准备”口令后启动模型电机,用手扶模型使之置于启航线后方的水而上待命。裁判员发出“开始”口令后进行航行计时。凡模型过门、触及边线、1分钟竞赛时间到时,裁判员停止计时,竞赛结朿。

3.1.3 模型碰标不扣分,压标而过、卡标按低分门给分。航行比赛使用模型未按照说明书上完成上层建筑及人偶搭建,本轮比赛成绩扣除完成分10分。如发生以下情况参赛选手该轮成绩记为零分:1分钟竞赛时间到,但参赛选手未能完成竞赛;起航后有人为施加的可能影响模型航行的行为;海螺号在行驶赛中有零部件脱落。

3.1.4 航行比赛进行2轮,每轮航行比赛时间1分钟。取较好一轮成绩排定名次,得分高者优胜。得分相同,用时短者优胜。若得分与用时均相同,根据另一轮比赛成绩评定先后名次。如仍相同,名次并列。

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3*6米航海模型竞赛专用水池

4. 车辆模型类

4.1“未来号”橡筋动力赛车定点赛

4.1.1 参赛学生须在赛前完成模型的制作和调试。比赛开始时,参赛学生将车辆

上紧橡筋放在发车区按住不动(车头不能超过起点线), 调整好方向准备,裁判发出“开始”口令后开始计时,参赛学生释放车辆前行,车头触碰边界时停止计时并记录用时,根据车头触及边界所处的分区确定成绩。

4.1.2 竞赛场地:在室内平整地面上设置竞赛专用赛道(长 7.5 米、宽 0.75 米、

0.6 米的长方形场地);距起跑线 3.8 米及 6.0 米处设有弧形障碍台,弧顶高 2 厘米;设有行走区域得分值10分起至 90 分(每个分数段均设置分数牌)。

4.1.3 比赛进行2轮,每轮准备时间1分钟,比赛时间1分钟。

4.1.4 比赛选手必须独立完成发车,每次限一名选手发车。比赛途中出现以下情况比赛结束终止计时:使用他人模型、触碰边线、端线、第一次停车、学生触碰模型。

4.1.5 以两轮得分之和作为比赛最终成绩并确定名次,得分高者名次列前。得分相同时,用时短者名次列前。

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4.2机械跳蛙趣味赛

4.2.1参赛学生须在赛前完成模型的制作和调试。跳跃赛共两轮,每轮跳跃赛满分100分,每轮跳跃赛时间不超过60秒,计时精确到0.1秒。

4.2.2两轮跳跃赛之间,运动员可对参赛作品进行调试,时间不超过10秒。每位运动员第一轮跳跃赛开始前有30秒准备时间,运动员应将机械跳蛙放置在起跑区,不得压到或超越起跑线,做好准备。当裁判员发令,跳跃赛开始并计时。机械跳蛙应在赛道内跳跃至终点,当机械跳蛙的任意部位接触终点线时,比赛停止并计时,本轮比赛得分100分。

4.2.3若机械跳蛙在跳跃赛中跳出赛道,当机械跳蛙的任意部位接触赛道边界线外时,比赛停止并计时,以比赛停止前机械跳蛙的头部最终所在分值区的分数作为本轮比赛得分。若机械跳蛙在跳跃赛中停止跳跃、超过10秒,比赛停止并计时,以比赛停止前机械跳蛙的头部最终所在分值区的分数作为本轮比赛得分。若机械跳蛙未能在规定时间内到达终点,以超时前机械跳蛙的头部最终所在分值区的分数作为本轮比赛得分,计时60秒。若比赛停止时,机械跳蛙的头部位于两个分值区交界处,以低分区的分值作为本轮比赛得分。每轮跳跃赛结束前,运动员不能进入赛道或触碰跳跃中的机械跳蛙。

4.2.4比赛期间不得向他人提供或接受他人帮助,违者取消本轮比赛成绩。机械跳蛙在跳跃赛中有零部件脱落,本轮比赛成绩无效。跳跃赛结束前,运动员进入赛道或触碰跳跃中的机械跳蛙,本轮比赛成绩无效。

4.2.5取较好一轮跳跃赛成绩排定名次,得分高者优胜。得分相同,用时短者优胜。若得分与用时均相同,根据另一轮比赛成绩评定先后名次。如仍相同,名次并列。两轮跳跃赛均为0分,比赛成绩无效,不取奖。

4.2.6 场地要求:区域内平整、无障碍物和无明显坡度。场地规格:长450cm,        宽100cm。场地示意图如下:

图片6.png4.3“孤勇者”2.4G电动遥控拉力车

4.3.1参赛学生须在赛前完成模型的调试,参加竞赛的模型必须保持零件完整,零部件不允许改动或更换。

4.3.2在赛场附近只允许当场运动员开机遥控,其他等待人员不得开机,否则取消比赛成绩。

4.3.3每轮竞赛3圈,记录完成的时间,若2分钟仍未跑完3圈则记录该名运动员完成的完整圈数及通过计时点的时间。

4.3.4赛前由裁判进行编组,每组2-3名运动员,按序进行竞赛。

4.3.5在竞赛过程中,运动员必须在规定的操纵区操纵模型,模型必须按照竞赛的指定路线行驶才计算成绩,竞赛中禁止逆行。

4.3.6模型在行驶中出现故障,允许助手(老师)进行修理。故障排除后,允许模型在发生故障处重新投入竞赛,并在原有的有效圈数上继续计算圈数,但维修时计时不停止。

4.3.7裁判员用倒计时“5、4、3、2、1、开始”口令宣布比赛开始,抢跑加罚10秒钟。

4.3.8竞赛进行2轮,最终成绩为2轮之和。圈数多者名次列前,圈数相同时间短者名次列前。

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赛道尺寸:3*6

4.4“探路者”1/32遥控车竞速赛

4.4.1参加竞赛的模型必须保持零件完整,零部件不允许改动或更换。模型限用原配电池,每节空载电压不超过4.2V,违者取消运动员竞赛资格。

4.4.2在赛场附近只允许当场运动员开机遥控,其他等待人员不得开机,否则取消比赛成绩。

4.4.3每轮竞赛3圈,记录每轮完成的时间,若2分钟仍未跑完3圈则记录该名运动员完成的完整圈数及通过计时点的时间。

4.4.4赛前由裁判进行编组,每组2-3名运动员,按序进行竞赛。

4.4.5在竞赛过程中,运动员必须在规定的操纵区操纵模型,模型必须按照竞赛的指定路线行驶才计算成绩,竞赛中禁止逆行。

4.4.6模型在行驶中出现故障,允许助手(老师)进行修理。故障排除后,允许模型在发生故障处重新投入竞赛,并在原有的有效圈数上继续计算圈数,但维修时计时不停止。

4.4.7裁判员用倒计时“5、4、3、2、1、开始”口令宣布比赛开始,抢跑加罚10秒钟。

4.4.8竞赛进行2轮,最终成绩为2轮之和。圈数多者名次列前,圈数相同时间短者名次列前。

4.4.9行驶路线图和赛道示意图如下,赛道宽度为0.5米

 

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5. 建筑模型类

5.1“缤纷童年”涂装木屋模型

5.1.1 在老师或家长指导下,学生在赛前完成模型的主体制作;现场进行涂装比赛,裁判根据评分标准对涂装木屋进行评分,按照分值高低确定名次。

5.1.2 比赛时间为1.5小时;检录进场后不得随便离开现场。涂装工具及套材以外颜料可自带,涂装时间内不得接受他人的协助或指导,违者一次扣除涂装分10分。

5.1.3 参赛选手必须自带制作用垫板,防止对竞赛用桌椅造成损坏。竞赛结束后,现场对桌椅使用情况进行检查,经检查合格后,方可离开制作场地

5.1.4 竞赛成绩总分为100分,按照下列评分标准进行:

5.1.4.1 木屋建筑主体建造分(赛前完成)30

主要是评价木屋建筑主体粘合工艺,各墙面之间是否均成直角且无较大缝隙、门窗是否安装到位等。

5.1.4.2 涂装部分40

        主要从涂装的工艺和图案的创意两部分来衡量,工艺包括上色的均匀协调,创意部分则主要根据涂装设计所体现的主题是否新颖、有创意等来衡量。

5.1.4.3模型显示的整体效果及其工整洁净程度30

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